Overwatch განახლებას მოაქვს Xbox Series X განახლება და PachiMarchi Challenge - სრული სახელმძღვანელო

Overwatch განახლებას მოაქვს Xbox Series X განახლება და PachiMarchi Challenge - სრული სახელმძღვანელო

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 




Overwatch– მა ამ კვირაში დიდი განახლება მიიღო, მისი რაოდენობა 3.07 ან 1.58 იყო, დამოკიდებულია იმაზე, თუ სად გამოიყურება და Blizzard– მა გააზიარა პატჩ-ნოტების დიდი დასტა, რათა დაჩქარებულიყოთ თამაშში შეცვლილი.



რეკლამა

Overwatch- ის ორიგინალური გამოშვებიდან 2016 წლის მაისში წლების განმავლობაში, თამაშის ერთგულმა თაყვანისმცემლებმა მიაჩვიეს მის რეგულარულ განახლებას როგორც დიდი, ისე მცირე. ამ კვირის ერთი გონივრულად მნიშვნელოვანია, მოაქვს Xbox Series X / S გაუმჯობესება და საინტერესო საქმეა PachiMarchi Challenge.

ამ კვირის Overwatch- ის განახლების სრული დატვირთვის მისაღებად, განაგრძეთ კითხვა და ჩვენ ყველაფერს გამოგიტანთ.

როდის მოხდა Overwatch- ის განახლების 3.07 გამოშვების თარიღი?

Overwatch– ის განახლება 3.07 დაიწყო მსოფლიოში 2021 წლის 9 მარტი და ბლიცარდმა ეს შემთხვევა ხუჭუჭა აღნიშნა ბლოგის პოსტი . Blizzard- მა ეს განახლება აღწერა, როგორც rebase [რომელიც] მოითხოვს ყველა პლატფორმის შედარებით დიდ ჩამოტვირთვას. თუ ეს უკვე არ გაქვთ დაინსტალირებული, ამის გაკეთება მოგთხოვთ შემდეგ ჯერზე, როდესაც შეეცდებით გახსნათ თამაში თქვენს მიერ არჩეულ მოწყობილობაზე. დარწმუნდით, რომ გაქვთ ბევრი თავისუფალი ადგილი და უამრავი დრო, რომ ჩამოტვირთოთ ჩამოტვირთვის მოლოდინი.



რა არის ახალი Overwatch- ის განახლება 3.07-ში?

PachiMarchi Challenge არის ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი რამ, რაზეც Blizzard- მა თავის ბლოგზე გამოაქვეყნა ინფორმაცია ამ განახლების შესახებ, მაგრამ ეს მხიარული მოვლენა არ არის ერთადერთი რაც გსურთ გქონდეთ თქვენს რადარზე. დღიურში ნახსენებია შეცდომების აღმოფხვრა, ზოგადი განახლებები და სემინარების განახლებები, რომლებსაც აქვთ პოტენციალი გავლენა მოახდინონ თამაშის მიმდინარეობაზე.

რა არის PachiMarchi გამოწვევა Overwatch- ში?

ჩინოვნიკი ვებ გვერდი Blizzard საიტზე აჯამებს PachiMarchi- ს ახალ შინაარსს თამაშში ასე: PachiMarchi, საყვარელი, ჩახუტებული და ოჰ ასე გაწკლაკნილი ნახევრად ხახვის, ნახევრად რვაფეხას ზეიმი, აქ არის! 22 მარტის ჩათვლით მოიგეთ თამაშები, რომ მიიღოთ ახალი სასიამოვნო ჯილდოები და გახდეთ პაჩიმარის საბოლოო ენთუზიასტი - რა თქმა უნდა, მხოლოდ Roadhog– ის შემდეგ. მოაწყვეთ პაჩი-swag– ის ნაკრები, მათ შორის Junkrat emote, პაჩიმარის ზომის სპრეი Overwatch გმირებისთვის და Pachimari Roadhog ტყავი!

რა არის Overwatch Xbox Series X / S განახლებაში?

ქარიშხალზე ფორუმები , კომპანიამ ჩამოაყალიბა რამდენიმე 'ოპტიმიზირებული Xbox Series X | S Enhantions' - ისთვის, რომლებიც ახლა მოქმედებს Microsoft– ის შემდეგი თაობის კონსოლების მოთამაშეებისთვის.



Xbox Series X / S განახლებების აღწერა ასე ხდება: დამატებულია 'სასურველი რეჟიმის' გრაფიკული ვარიანტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ჩართოთ სამი სხვადასხვა პარამეტრი: 'რეზოლუცია', 'დაბალანსებული', 'ჩარჩო'. ამ რეჟიმებით ხდება ვიდეოს პარამეტრების მორგება სურათის ხარისხის, რეზოლუციისა და ჩარჩოების მიმართ მიკერძოებულობაზე. Blizzard– მა დაამატა ახალი დანიშნულების წინასწარი განლაგება მომდევნო თაობის Xbox– ის მფლობელებისთვის:

  • რეზოლუცია: ამ რეჟიმს ანიჭებს უფრო მაღალი გარჩევადობის გამოსვლას ზოგიერთი გამოსახულების ხარისხის ფასად (სერია X: 4K @ 60Hz, სერია S: 1440p @ 60Hz)
  • დაბალანსებული: ამ რეჟიმს ანიჭებს გამოსახულების ხარისხის გარჩევადობას (სერია X: 1440p @ 60Hz, სერია S: 1080p @ 60Hz)
  • ჩარჩო: ამ რეჟიმს ურჩევნია კადრის მაღალი სიჩქარე 120 კადრი წამში, როგორც სურათის ხარისხის, ასევე რეზოლუციის ფასად (სერია X: 1440p @ 120Hz, სერია S: 1080p @ 120Hz)
  • შენიშვნა: თქვენ არ უნდა გქონდეთ ტელევიზორი, რომელიც მხარს უჭერს 120Hz ან VRR (Variable-Refresh-Rate), რომ გამოიყენოთ 'Framerate' რეჟიმი.

Overwatch- ის უახლესი პატჩი ნოტები მოგვიტანს PachiMarchi Challenge.

ქარიშხალი

Overwatch განახლება 3.07 Patch Notes

თუ რამდენს ეძებთ წასაკითხად, Blizzard- მა გაშუქდა. Xbox- ის განახლებებისა და PachiMarchi Challenge- ის აღწერის გარდა, კომპანიამ გააზიარა პატჩი ნოტების მნიშვნელოვანი დასტა იმის ახსნა, თუ რა შეიცვალა Overwatch 3.07 განახლებაში. Blizzard- ის სიტყვებით, აქ არის ყველაფერი, რაც უნდა იცოდეთ:

ზოგადი განახლებები

  • დამატებულია Damage FX პარამეტრები ვიდეო პარამეტრების მოწინავე მენიუში, რაც შეამცირებს ზემოქმედების ეფექტს ოდენობით, რაც ჩანს გეიმპლეისა და გამეორებების დროს
  • დამატებულია მაყურებლის პარამეტრების მორგებული მენიუ ცოცხალი სპექტაკლისთვის, რომელიც იხსნება მაყურებლის ოფციონის მენიუს ღილაკზე მაყურებლის სტატუსის დაჭერისას.
  • მაყურებლის კამერის სანიშნეები ცოცხალ სანახაობებში და განმეორებით ათვალიერებს ახლა ასევე გადაარჩენს კამერის ამჟამინდელ ხედვას (FOV)
  • დაემატა მორგებული თამაშის მოწვევის ფილტრი და მორგებული თამაშის მოწვევის მოთხოვნების პარამეტრები სოციალური პარამეტრების მენიუში, რათა მოთამაშეებს შეეძლოთ შეცვალონ და შეინახოთ ის, ვისგანაც შეუძლიათ მიიღონ თამაშის მოთხოვნები
  • განახლდა, ​​თუ როგორ გამოჩნდება ეკრანზე მნიშვნელოვანი ელემენტები (მაგ., აფეთქებული D.Va Mech) ეკრანზე, რომ მათი პოვნა უფრო ადვილი იყოს

სემინარის განახლებები

  • სემინარის დამატება
  • Spawn Points ახლა აბრუნებს ობიექტების მასივს, ვიდრე პოზიციის ვექტორებს
  • ეფექტის პოზიციის ოპტიმიზირებული შეფასება

ახალი სემინარის გაგრძელება

  • სხივის ეფექტები
  • სხივი ჟღერს
  • Buff სტატუსის ეფექტები
  • Debuff სტატუსის ეფექტები
  • ბუფ და დებუფის ხმები
  • ენერგიის აფეთქების ეფექტები
  • კინეტიკური აფეთქების ეფექტები
  • აფეთქება ჟღერს
  • ითამაშეთ მეტი ეფექტები
  • Spawn More Dummy Bots

ახალი სემინარების აქციები

  • ტექსტური ჩეთის ჩართვა
  • გამორთეთ ტექსტური ჩეთი
  • ხმოვანი ჩეთის ჩართვა
  • გამორთეთ ხმოვანი ჩეთი
  • დაწყება თამაშის რეჟიმი
  • დაბრუნება ლობში
  • გადატვირთეთ მატჩი
  • მოთამაშის გუნდში გადატანა
  • მოთამაშის ამოღება
  • დაიწყეთ Dummy Bot სახელის იძულება
  • შეაჩერე იძულებითი ბოტის სახელის იძულება

ახალი სემინარის ღირებულებები

  • დროთა განმავლობაში მიყენებული ზიანი
  • განკურნება დროთა განმავლობაში
  • ტექსტის რაოდენობა
  • ზიანის მოდიფიკაციის რაოდენობა
  • სამკურნალო მოდიფიკაციის რაოდენობა
  • თანაშემწე გრაფი
  • სუბიექტის რაოდენობა
  • ადგილობრივი მოთამაშე
  • სიმ სიმებიანი
  • სიმების ინდექსი
  • სიმებიანი გაყოფა
  • სიმების ჩანაცვლება

ზოგადი შეცდომების აღმოფხვრა

  • გამოასწორა შეცდომა, რამაც სპეციფიკური შესაძლებლობები განაპირობა მიზნებზე მას შემდეგ, რაც მოთამაშემ შეცვალა ისინი მათი გმირის მიერ
  • გამოასწორა შეცდომა, რაც ხელს უშლიდა მოთამაშეებს გაქცევის მენიუს გამოყენებაში, გარკვეულ ვითარებაში დაეტოვებინათ მორგებული თამაში
  • გამოასწორა შეცდომა, რამაც გამოიწვია გმირების შუაგულში მდებარე ზოგიერთი შენობის წინააღმდეგ მიბმა
  • გამოასწორა შეცდომა Bounty Hunter თამაშის რეჟიმში, რამაც გამოიწვია Sombra- ს აღმოჩენა უხილავი, თუ Bounty Target buff ამოიწურა
  • გამოასწორა შეცდომა, რამაც მოთამაშეთა ragdoll მოდელების გადაცემა რელიეფის გავლით მოახდინა კამერის დაკვრის გამოტოვებისას
  • გამოასწორა შეცდომა, რამაც გამოიწვია Doomfist's Rocket Punch- ის მიერ დაარტყა გმირები, რომ ყოველთვის არ გატეხეს მოაჯირები
  • გამოსწორდა შეცდომა იარაღის სიზუსტის გაანგარიშებისას - საუკეთესო სტატისტიკა

რუკის შეცდომების აღმოფხვრა

  • Blizzard World: გამოასწორა შეცდომა, რამაც Tracer- ს თვალის დახამხამება და ორი candelabras- ის მიღმა დარჩენა
  • Château Gaillard: გამოასწორა შეცდომა, რამაც საშუალება მისცა Wrecking Ball- ს მიწიდან Piledrive და ჩერებოდა გარკვეულ ბუჩქებსა და კუთხეებში
  • დორადო: გამოასწორა შეცდომა შეჯახების ადგილას, რამაც საშუალება მისცა Wrecking Ball- ს უნებურად შეეჭიდა მას
  • Eichenwalde: დაფიქსირდა შეცდომა, რამაც გამოიწვია UI- ს არასწორად ასახვა დატვირთვის მიმდინარეობის იშვიათ ვითარებაში
  • გიბრალტარი: დაფიქსირდა შეცდომა, რომლის საშუალებითაც მოთამაშეებს უნდოდათ ჩასადები ჩასადები გაუთვალისწინებელ ადგილას
  • ჰანამურა: პრობლემის მოგვარება, მოთამაშეთა შეჯახების შედეგად, რუქის სხვადასხვა ადგილას. გამოსწორდა შეცდომა, რამაც გამოიწვია რეინჰარდტის დარტყმა კარის ჩარჩოში, როდესაც მეორე თავდამსხმელი კვერცხუჯრედში გამოვიდა. გამოასწორა შეცდომა, რამაც Reaper– ს საშუალება მისცა ტელეპორტისთვის გადაეტანა მცირედი უფსკრული მეორე აღების წერტილის გარეთ.
  • ჰოლივუდი: გამოსწორდა შეცდომა, რამაც გამოიწვია მოთამაშეთა გადახურვა სახურავის კონკრეტულ მონაკვეთზე
  • კანეზაკა: დაფიქსირდა შეცდომა მოთამაშის შეჯახებით, რამაც გმირებს საშუალება მისცა გადაადგილდნენ რუკის გეომეტრიაში
  • King's Row: გამოასწორა შეცდომა, რამაც გამოიწვია Mei's Blizzard- ის დრონის გარკვეულ ადგილებში იატაკის გადაცემა. გამოასწორა შეცდომა, რომლის საშუალებითაც მოთამაშეებს შეეძლოთ ემოგზაურათ რაიმე შეჯახების ქვეშ, მაგრამ არ მოეკლათ ისინი სიკვდილის თვითმფრინავით
  • ნეპალი: გამოასწორა შეცდომა, რამაც მოთამაშეებს საშუალება მისცა დაეშვათ თოვლის გროვებზე შენობების თავზე
  • ნუმბანი: გამოსწორდა შეცდომა, რამაც გამოიწვია განათების პრობლემები მეორე თავდამსხმელი ქვირითის უკანა მხარეს
  • რიალტო: გამოსწორდა შეცდომა, რამაც D.Va's Self-Destruction- ს საშუალება მისცა გაევლო კედლები, რაც ზიანს აყენებდა მტრებს

გმირის შეცდომების აღმოფხვრა

  • ბაპტისტი: გამოასწორა შეცდომა, სადაც დედამიწის დაშლა შეიძლებოდა დაბლოკილიყო უკვდავების ველში
  • ბასტიონი: გამოასწორა შეცდომა, როდესაც სტუნი გააუქმებს გარდაქმნას Recon რეჟიმში Sentry რეჟიმში
  • Doomfist: გამოსწორდა შეცდომა, სადაც Doomfist's Rocket Punch გავლენის ანიმაცია არასწორად ითამაშებდა ორჯერ. გამოასწორა შეცდომა, სადაც Doomfist არასწორად შეინარჩუნებდა ვერტიკალურ იმპულსს Meteor Strike- ში შესვლისას
  • სომბრა: გამოასწორა შეცდომა, რამაც გამოიწვია მისი ტრანსლოკატორის შუქურის ჰავანას რუქის კონკრეტულ მონაკვეთში ჩარჩენა
  • Wrecking Ball: გამოასწორა შეცდომა, რომლის საშუალებითაც Piledriver გამოიყენებოდა არასასურველი სცენარებით წარმატებული Piledriver– ის შემდეგ

სემინარის შეცდომების აღმოფხვრა

  • დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც გაგრძელება შეიძლება გარკვეულ შემთხვევებში არასწორი ციკლის გადახტომა შეძლო
  • დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც ბრიჯიტი გააგრძელებდა პირველადი ცეცხლის გამოყენებას გამორთვის შემდეგ
  • დაფიქსირდა საკითხი, როდესაც გარკვეული შესაძლებლობები შეეჯახებოდა კედლებს მაშინაც კი, როდესაც გარემოს შეჯახება გამორთული იყო
  • დაფიქსირდა პრობლემა, სადაც სემინარის ინსპექტორი აჩვენებს არასწორი მოთამაშის სახელებს
  • დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც გარკვეული ღილაკები არ ითვალისწინებდნენ ფრენის შესაძლებლობების დროს მაშინაც კი, როდესაც ისინი სემინარის საშუალებით შეჩერდნენ
  • დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც სხივის ეფექტები არ ხდებოდა პირდაპირ ასვლისას
  • დაფიქსირდა საკითხი, სადაც დამატებითი D.Va– ს არსებობა გარკვეულ სცენარებში შეიძლებოდა
  • დაფიქსირდა საკითხი, როდესაც მასივის მნიშვნელობა ხელს უშლის მიმდინარე მასივის ელემენტისა და მიმდინარე მასივის ინდექსის სწორად შეფასებას
  • დაფიქსირდა საკითხი, როდესაც Start Facing არ შეასრულებს შეფასების ერთხელ მნიშვნელობებს Event Player- თან ან სხვა კონტექსტზე დამოკიდებულ მნიშვნელობებთან შერევისას
  • დაფიქსირდა საკითხი, სადაც Spawn Points ზოგჯერ ვერ გადააფასებს სწორად
  • დაფიქსირდა პრობლემა, სადაც გმირის დუბლირება ვერ მოხერხდებოდა, როდესაც Echo დუბლირებას ახდენდა D.Va
  • დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც მოთამაშე გარდაიცვალა მოვლენები არ გამოიწვევს გარემოს გარდაცვალებას, როდესაც ექო ასრულებდა სხვა გმირის დუბლირებას
  • წაიშალა შეცდომის ხმა, რომელიც უკრავს მორგებული თამაშის პარამეტრების ან სემინარის მიერ გამორთული შესაძლებლობის გამოყენების მცდელობისას

გადახედეთ ჩვენს ვიდეო თამაშების გამოშვების გრაფიკი ყველა მომავალი თამაშისთვის კონსოლებზე. ეწვიეთ ჩვენს ჰაბებს მეტისთვის სათამაშო და ტექნოლოგია ახალი ამბები

რეკლამა

ვეძებთ რამე სანახავად? გადახედეთ ჩვენს სატელევიზიო სახელმძღვანელო .