Far Cry 6 მიმოხილვა: მოქმედებებით დატვირთული, ამაღელვებელი ბრძოლა ტირანიასთან

Far Cry 6 მიმოხილვა: მოქმედებებით დატვირთული, ამაღელვებელი ბრძოლა ტირანიასთან

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ეს კონკურსი უკვე დახურულია





4.0 5 ვარსკვლავიდან

ჩვენ შეიძლება მოგვიწიოს იმაზე მეტი ლოდინი, ვიდრე რომელიმე ჩვენგანი ელოდა, მაგრამ ლოდინი საბოლოოდ დასრულდა და Far Cry 6 მალე გამოვა - მაგრამ ღირდა თუ არა ხანგრძლივი ლოდინი?



რეკლამა

თამაში ყურადღებას ამახვილებს ქვესტზე ან თქვენს მთავარ პერსონაჟზე, რომელიც ცდილობს დაამხოს მთავრობა და შეაჩეროს ყველასთვის ნაცნობი. მტერი ამზადებს შხამს და თავდასხმა აჩვენებს, რომ მათ დრო ეწურებათ, თუკი მათი შეჩერება უნდათ. და ჩვენ უნდა შევაჩეროთ ისინი.

დავიწყოთ იმით, თუ სად გაატარებთ დროს თამაშის დროს, მშვენიერი კუნძული იარა. ნაკლებად ლამაზია ის, თუ როგორ იმართება ქვეყანა, როგორც ეს არის ტირანიული ლიდერის მმართველობის ქვეშ, რომელსაც სიამოვნებით კლავს ვინმეს და ყველას - და მას სურს, რომ მისი შვილი იგივე გაიზარდოს.

Yara არის საუკეთესო სათამაშო მოედანი, რომელიც Far Cry– მა მოგვცა. ეს არის უზარმაზარი რუკა და სავსეა გასაკეთებელი. იარის თითოეული ძირითადი ტერიტორია განსხვავებულად გრძნობს თავს. თქვენ გაქვთ უფრო ურბანული რაიონები, სოფლად, სანაპიროზე - თითოეულს აქვს თავისი თავისებურებები და თავისი ტიპის ხალხი და მიწის ნაკვეთის მოპოვება იყო სიხარული.



გადახედეთ Far Cry 6 – ის გარიგებებს:

ჩვენი გმირი აქ არის დანი და თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სქესი, რომელზეც თქვენ ითამაშებთ. მე ვთამაშობდი როგორც პერსონაჟის ქალურ ვერსიას, ასე რომ მე დანიზე ვიხსენებ როგორც 'მას', მაგრამ არჩევანი შენზეა დამოკიდებული. დანი მართლაც ძლიერი პერსონაჟია - დამეხმარა იმაში, რომ ჩვენ ვიხილავთ მას მოწყვეტილ სცენებში და მესამე პირის სახით საბაზო ბანაკებში, რაც Far Cry ფრენჩაიზმა აქამდე არ გააკეთა. მას შესანიშნავად ახმოვანებს ნისა გუნდუზი (და მე დავიწყე თამაში მამრობითი ხმით შედარებისთვის და შონ რეი თანაბრად კარგია).

მისი მოგზაურობა არის მარტივი და შეიძლება არ იყოს დიდი სიღრმე მის წერაში, მაგრამ ის ურთიერთგამომრიცხავი, მხიარული, მომწონს და მე ბედნიერი ვიქნები მასთან მეტი დროის გატარებით. აქვე უნდა აღინიშნოს, რომ ქალსა და მამაკაცს დანის შორის დიდი განსხვავებები არ არის.



ამ უზარმაზარ რუქაზე მდებარე რეგიონებს შორის მოგზაურობა, რა თქმა უნდა, შეიძლება მცირე სამუშაო იყოს. სწრაფი მოგზაურობის ზონები ძალიან ცოტაა და თამაშის დასრულების შემდეგაც კი, ჯერ კიდევ იყო მომენტები, როცა სადმე მოხვედრის აუცილებლობა იყო იქ სწრაფი მოძრაობის გარეშე. თქვენი საუკეთესო ფსონი აქ არის, რომ გაასუფთაოთ საჰაერო სივრცე საჰაერო ხომალდების საყურეებით, როდესაც ახლოს ხართ, ყოველ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ უფრო სწრაფად იფრინოთ.

როგორც ითქვა, თქვენ მაინც ჰაერში ბევრჯერ იქნებით. თქვენ გაქვთ ფრთების კოსტუმი და პარაშუტი, რომელსაც ორივე ხშირად გამოიყენებთ. ვიდრე თავშესაფარში სწრაფად იმოგზაურებ, შეგიძლია ჰაერში შეხვიდე და ეს მოსახერხებელი გზაა ამ მცირე მანძილის უფრო სწრაფად გასავლელად, მაშინაც კი, თუ ფრთის კოსტუმის მექანიკა ცოტა დამძიმებულია. მხიარულად პარაშუტით შეგიძლიათ აიღოთ თქვენი აკორდი მიწიდან რამდენიმე ფუტიდან და გადარჩეთ სადესანტოდ - სულელური, მაგრამ მოსახერხებელი.

Ubisoft

სულელურად რომ ვთქვათ, დანის ძიებაში შეიძლება დაეხმარონ ცხოველები, რომლებიც მის სურვილს შეასრულებენ. პირველი ორი თქვენ ხართ ნიანგი, შემდეგ კი მოდის Chorizo ​​- AKA ყველაზე საყვარელი სათამაშო კომპანიონი წლების განმავლობაში. რაც არ უნდა მხიარულები იყვნენ, ისინი ეწინააღმდეგებიან ძალიან სერიოზულ და შედარებით რეალისტურ სცენარს, რომელიც მიმდინარეობს. თქვენ შეგიძლიათ დამიზუსტოთ ადგილები და ისინი გაივლიან და თავს დაესხმიან თქვენზე, თუმცა ვგრძნობდი, რომ უმეტესად მე მათ ვაცოცხლებდი, როდესაც ისინი ამოიღეს.

საბრძოლო გრძნობს დიდი და უკიდურესად დამაკმაყოფილებელი. სათაურის გადაღება საკმაოდ მარტივი და ყოველთვის სახალისოა და იარაღში არის საკმაოდ მრავალფეროვანი, განსაკუთრებით ყველა მოდიფიკაციით და გაუმჯობესებით, რამაც შეიძლება გაახაროს სათამაშო იარაღის მოყვარულები. თუ ჩემ მსგავსად, თქვენ არ ხართ მასტიმულირებელი რეჟიმების გაფილტვრისა და იარაღის შექმნის მასიური, თქვენ არ გჭირდებათ სამუშაო მაგიდის გამოყენება, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ეს ყველაფერი ხშირად გააკეთოთ. ის არის მათთვის, ვისაც უყვარს, რაც მშვენიერია, მაგრამ არასოდეს უგრძვნია, რომ ეს იყო მუდმივი აუცილებლობა.

ბრძოლის ერთ -ერთი საყურადღებო ის იყო, თუ რამდენად ნაკლებად დამაკმაყოფილებელი გახდა, როდესაც Xbox Series X– ზე თამაშიდან One S.– ზე გადავედი. ძველ მოდელზე გაცილებით უხერხული იგრძნო თავი და მიუხედავად იმისა, რომ განსხვავებები მოსალოდნელია, ცოტა მოულოდნელი იყო. ბევრად უარესი იყო. საბედნიეროდ, თამაშის უმეტესობა ითამაშა X– ზე ამ მიმოხილვისთვის, მაგრამ ის უნდა გაითვალისწინოთ, თუ ჯერ კიდევ ვერ შეძელით განახლება.

რაც შეეხება იარაღს, აქ მრავალფეროვანია და ბევრი მათგანი სახალისოა. ბევრი, როგორც წესი, არის ნაწილები სხვადასხვა წვრილმანებიდან, რომლებიც შეიკრიბნენ იარაღის შესაქმნელად და მათგან რამდენიმე მათგანის გამოცდა სახალისო იყო. მე ნამდვილად არ ვგრძნობდი იარაღის ძალიან ხშირად შეცვლის აუცილებლობას, მაგრამ არჩევანი მისასალმებელია. თქვენ ასევე მიიღებთ ისეთ სუპერ იარაღს, რომელსაც შეუძლია გააკეთოს ისეთი რამ, როგორიცაა მრავალჯერადი რაკეტის სროლა და სწორედ აქ გამოჩნდა ექსპერიმენტების გართობა.

თქვენი ელ.ფოსტის პარამეტრების სამართავად დააწკაპუნეთ აქ.

რაც შეეხება ძირითად მისიებს, მათ აქვთ საკმაოდ დიდი მრავალფეროვნება, რომელიც მოიცავს გიგანტური გაზის ბოთლების აფეთქებას პატიმრების გადასარჩენად და ყველა სახის სხვადასხვა რამ, რაც კეთდება იმისათვის, რომ გაიზარდოს ძალა თქვენს ქსელში. სანამ დანი შეძლებს მიიღოს მთავარი მტერი, მან უნდა შექმნას საკმარისი მხარდაჭერა მის დასამხობად, შემდეგ კი ნიშნავს იარაზე ყველა კონკურენტი ბანდის დარწმუნებას, რომ გაერთიანდნენ საერთო მტრის წინააღმდეგ. თქვენ მოიპოვებთ მათ ნდობას მათი მისიების შესრულებით და თითოეულ ჯგუფში თითოეულ ცენტრალურ პერსონაჟს აქვს თავისი მისიები, რომელთაგან ბევრს განსხვავებული ტონალობა აქვს.

ისინი, როგორც წესი, იგრძნობენ თავს, რომ ძალიან ხშირად ერთნაირად მიდიან. იმის თვალყურის დევნება, რამდენჯერ შევეჯახე ვერტმფრენს, შეუძლებელი იქნება - ეს თითქმის პაროდიის დონეა, რამდენად ხშირად გამოჩნდებიან ისინი - და არის მისიები, სადაც იგრძნობა, რომ თქვენ ძალიან ცოტა ხანი დახარჯეთ ტალღის შემდეგ ტალღის ასაღებად. მტერი. ეს მხოლოდ პრობლემის შეგრძნებას იწყებს თამაშის დასასრულს, მაგრამ ზოგი შეიძლება ადრე დაიღალოს ამ განმეორებითი ბუნებით.

დაწვრილებით Far Cry 6 -ზე:

სირთულის მასშტაბი ცოტა უცნაურია. არსებობს მხოლოდ ორი ვარიანტი და უფრო რთული არის ძალიან მკაცრი, ხოლო უფრო ადვილი არჩევანი არსებითად გიქმნის ტყვიის ღრუბელს. უცნაურია, რომ აქ შუალედი არ არის, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ მოთამაშეების უმეტესობა ირჩევს 'ჩვეულებრივ' რეჟიმს.

ბანაკები, რომლებსაც თქვენ სტუმრობთ და ხელს უწყობთ განვითარებას, საკმაოდ კარგად არის დასახლებული, რამდენიმე სახალისო საქმით, როგორიცაა დომინო, ან მამლების ბრძოლა - დაწვრილებით ამის შესახებ. თუმცა, განახლებები, რომლებსაც თქვენ აკეთებთ, არ იგრძნობა, რომ მათ აქვთ დიდი გავლენა სამყაროზე - ან თუნდაც ბანაკის ადამიანებზე. იგრძნობა, რომ Assassin's Creed Valhalla– ს საკარმიდამო ნაკვეთების ძალიან გაუქმებული ვერსია. ვალჰალაში დასახლება იზრდება და ფართოვდება. ის თავს დასახლებულად გრძნობს და იქ მცხოვრებ ადამიანებს აქვთ ცხოვრება, როდესაც თქვენ იქ არ ხართ. Far Cry 6 -ში არ აქვს მნიშვნელობა ერთი საათის შემდეგ დაბრუნდებით თუ ერთი კვირის შემდეგ - ისეთი შეგრძნებაა თითქოს არაფერი შეცვლილა.

შესაძლებელია, რომ ეს არის ის, რასაც Ubisoft გეგმავს ზრდა Far Cry 7 – ში - და ეს მისასალმებელია თუ სწორად გაკეთდა, მაგრამ აქ ის აცდენს ნიშანს და ძლივს გრძნობს თავს ღირსეულად.

Ubisoft

ერთი რამ არის ბანაკების მშენებლობა აკეთებს მოგცემთ მეტ ჯარისკაცს რაღაც გვერდითი თამაშისთვის. მისიის კიდევ ერთი ფორმაა ბანდინოს მისიები. თქვენ ვერ ხედავთ, რომ ისინი ხდებიან, მაგრამ თქვენ ბრძანებებს გასცემთ ბანაკიდან და იმედოვნებთ, რომ ყველა თქვენი ჯარისკაცი დაბრუნდება. ჯილდოები იყო ნაღდი ფულიდან იარაღამდე, მაგრამ ეს არის თამაშის კიდევ ერთი სფერო, რომელთანაც თავს იგრძნობთ და თქვენ ალბათ საერთოდ გამოტოვებთ მათ მცირედი სხვაობით.

ასე რომ დავუბრუნდეთ მამლის ბრძოლას. სერიალიდან ჩვენ ვიცით და გვიყვარს იუმორი, რა თქმა უნდა, Far Cry 6 -ში. და ისინი კვლავ ახერხებენ ამ ბალანსის სწორად მიღწევას და ეს იქნება ბუნებრივი, რომ გადავიდეთ ერთი მისიიდან სასიკვდილოდ სერიოზულ მეორეს, რომელიც ცოტა დამამცირებელია. მამლის ბრძოლა ალბათ ყველაზე აბსურდულია, რასაც თამაში იღებს. თქვენ უნდა შეაგროვოთ თქვენი მამლები კუნძულის გარშემო და შემდეგ გადაიტანოთ ისინი რინგზე, მაგრამ იმის ნაცვლად, რომ უბრალოდ უყუროთ, გახდებით მამალი და იღებთ Mortal Kombat სტილის ბრძოლას - ეს არის დიდებული და ერთ -ერთი რამოდენიმე მომენტი მსუბუქი შვებადან ჩემდა გასაკვირად.

არსებობს ბონუს მისიები მთავარი კამპანიისგან, სახელწოდებით Special ops და მიუხედავად იმისა, რომ ამჟამად მხოლოდ ორია სათამაშო, ისინი სახალისო ყურადღების გამახვილებაა ამბისგან. ერთი გულისხმობს რაღაცის მოპარვას, რომელიც აფეთქდება, თუ ის ზედმეტად გაცხელდება და მოითხოვს თქვენ, რომ გაიქცეთ ჩრდილებსა და წყლის წყაროებზე, როდესაც მასთან ერთად გაიქცევით. ეს არ არის აუცილებელი Far Cry 6 გამოცდილებისთვის, მაგრამ მაინც კარგად არის.

თამაში ასევე მშვენივრად გამოიყურება - რა თქმა უნდა, საუკეთესო სერია დღემდე, რაც მოსალოდნელი იყო. ეს იმას არ ნიშნავს, რომ ის გონებამახვილურად გამოიყურება. არის დრო, როდესაც ეს ხდება და მე იმაზე მეტ დროს ვატარებ, ვიდრე უნდა ვითამაშო ფოტო რეჟიმში. მაგრამ ძალიან ახლოს იყავით ხეებთან და ფოთლებთან მსგავს საგნებთან და ისინი მალე იწყებენ ბლოკირებას - ვიზუალური შორიდან, მაგრამ არა ახლოდან. მტრის AI– ს შეეძლო ცოტა მეტი ცვალებადობაც - ეს ისეთი გრძნობა იყო, თითქოს უყურებ ერთი და იგივე ორი ან სამი ადამიანის განმეორებით სიკვდილს.

განსაკუთრებული ყურადღება უნდა მიექცეს საუნდტრეკს, არა მხოლოდ ლამაზად შესრულებულ პარტიტს, არამედ სიმღერების არჩევანსაც. ყველა შეესაბამება იარას ადგილს, რომელშიც ხარ და არის ნაკლებად ნაცნობი ნაკვთების დიდი ნაზავი, რომელთაგან უფრო დიდია ჩასმული. და რიკი მარტინი ითამაშა ერთხელ, ასე რომ ბონუს ქულები ამისათვის.

წაიკითხეთ მეტი თამაშის მიმოხილვები:

  • ნოკაუტ სიტი ღირს გასროლა
  • Deathloop არის დროდადრო შედევრი
  • Nier Replicant - შესანიშნავი თამაში, ნაგვის სახელი
  • მასობრივი ეფექტის ლეგენდარული გამოცემა მიმოხილვა

რაც შეეხება საკითხებს, იყო მომენტები, რომელთა წაშლაც მსურს ჩემი ტვინიდან. თევზაობა არის სამუშაო საშინელი მექანიკოსით, რაც მე მაიძულებს აღარასოდეს მოვიდე სათევზაო კვერთხთან ახლოს. ჩვეულებრივ, ეს არ არის პრობლემა, რადგან ეს არის გვერდითი ძიების მახასიათებელი, მაგრამ როდესაც ერთი მისია აიძულებს დაიჭიროთ ერთი, იმედგაცრუებები მალევე გამოჩნდება. ყველაზე უარესი ის არის, რომ იყო ერთი და იგივე ადამიანი, რომელიც მე ვიმეორებდი და ვფანტავდი მას, რომ ის უსასრულოდ ყვიროდა სიკვდილის გარეშე. ეს არ იყო სასიამოვნო.

პატარა ალქიმიური ორთქლის ძრავა

გზად იყო რაღაც უცნაური ხარვეზები, რამაც რამოდენიმე გადატვირთვა აიძულა. ერთი მაგალითი იყო ნადირობა ნიანგებზე, რომლებსაც, როგორც ჩანს, ჰქონდათ ადრეული ამბები მათი მოახლოებული სიკვდილის შესახებ და მასობრივად გაიქცნენ. იყო შემთხვევები, როდესაც დანი იღუპებოდა უმცირესი წვეთებიდან და როდესაც ეს მოხდა გადამწყვეტ მომენტში. იყო შემთხვევები, როდესაც ჩვენმა ძალზე ძლიერმა სასიკვდილო იარაღმა მიზანს უმიზეზოდ გაუშვა.

მაგრამ გარდა საკითხებისა, Far Cry 6 არის ვარსკვლავური სერია საუკეთესო ფრენჩაიზისთვის - რა თქმა უნდა საუკეთესოა Far Cry 3 – ის შემდეგ ყოველ შემთხვევაში. ეს არის ბუნებრივი პროგრესი იმის შესახებ, თუ რა არის ეს თამაშები, ამავე დროს ექსპერიმენტირება გაუკეთეთ იმას, თუ რა შეიძლება გახდეს ისინი. და არა მხოლოდ ეს, არამედ ჩვენ გვაქვს უკვე გამოცხადებული ამაღელვებელი DLC, ასე რომ, ეს Far Cry თავგადასავალი მხოლოდ დასაწყისია.

Far Cry 6 გამოდის 2021 წლის 7 ოქტომბერს PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X /S, Google Stadia და Amazon Luna. ჩვენ განვიხილეთ Xbox Series X ვერსია.

ან თუ თქვენ ეძებთ რამეს საყურებლად, ნახეთ ჩვენი სატელევიზიო სახელმძღვანელო

რეკლამა

ეწვიეთ ჩვენს ვიდეო თამაშების გამოშვების გრაფიკს კონსოლებზე მომავალი თამაშებისთვის. გადატრიალდით ჩვენს ცენტრებში მეტი სათამაშო და ტექნოლოგიური სიახლეებისთვის.